вторник, 21 февраля 2012 г.

Тестирование 3dconnexion SpaceNavigator.

Я уже не раз экспериментировал с устройствами, призванными заменить мышь. Занимаюсь я этим во-первых потому, что испытываю трудности с суставом указательного пальца правой руки (левый клик мышью). А во-вторых потому, что просто любопытно экспериментировать :)
Замена мыши - это, на мой взгляд, прежде всего трекболл. Причем я рассматриваю только трекболы с центральным расположением шарика. У них левый клик - это большой палец, а не указательный, плюс можно катать шарик тремя средними пальцами, а не только большим, как в трекболах иного типа расположения шарика. Уф.
Планшет не рассматриваю, так как это устройство для совсем других задач, и в 3д-пакетах с ним, по-моему, ну совсем не удобно . Хотя знаю, что кто то его все же использует и вместе с Максом. Фанаты! :)
Но трекболл тоже не сахар. Особенно с ними затруднена навигация в сцене - одним пальцем держим клавишу, другим катаем шарик... уууух, жестко. И вот ко мне в руки на тест попало устройство SpaceNavigator от 3dconnexion, созданное как раз для навигации в 3д-пространстве!


Так это выглядит у меня на столе.


Первое впечатление - устройство выполнено очень качественно. Качественные материалы, прецизионная сборка и тактильные ощущения, стильное металлическое основание. Вещь! Стоит, впрочем, тоже не дешево...
Настроил девайс под себя достаточно быстро. Меню настройки удобное и понятное. Возможны разные настройки под каждое приложение. 
Меню настройки.

Девайс пробовал в Максе, Акаде, Шопе. Работает! Но не везде хорошо. А точнее везде... ну не плохо, но мышкой опять чертовски удобнее :) И не столько потому, что привычнее. 
1. Минус одна рука. Левой рукой приходится скакать с Девайса на клавиатуру, что определенно не удобно.
2. Замедленная навигация на тяжелых сценах. Чем тяжелее сцена - тем медленнее ползет навигация. При навигации мышкой можно передвинуть мышь и сразу переместиться в нужную сторону сцены, пускай и через секундный лаг. При помощи девайса от 3dconnexion из края в край сцены придется ползти :)
3. Ну и напоследок не выдержал я испытания сразу двумя непривычными деайсами :) Ведь трекболл я все же не использую постоянно. А тут слева - 3д-мышь, справа - трекбол, а на мониторе большая и срочная работа... Сами понимаете. Да еще и клавиатуру приобрел укороченную, что бы помещалась между девайсами. 

В итоге возвращаюсь к привычному раскладу устройств: стандартная клава и мышь.

А что бы ничего не болело надо больше спортом заниматься :) Чего всем и желаю ;)

Димитрий Кулаков

суббота, 4 февраля 2012 г.

Административное здание.

Еще в прошлом году завершил работу над визуализацией административного здания. Работа по визуализации велась параллельно с проектированием. На первый вариант дизайна было всего 5 дней.




На интерьер времени было совсем мало...




Позже возник второй вариант дизайна. Времени на него так же было немного, но и от старого он отличался на сильно. Вот несколько рендеров по нему.



А вот несколько картинок, иллюстрирующих этапы работы над проектом.





 Дизайн: Городское архитектурно-консультационное бюро ПИАР